Как советский программист придумал «Тетрис»

Компьютерную головоломку изобрел советский программист и геймдизайнер в 1984 году. «Рамблер» рассказывает историю возникновения легендарной игры.

Фото: depositphotos.com

Идея

80-е, Москва. Алексей Пажитнов работает в Вычислительном центре СССР. Программист изучает проблемы искусственного интеллекта и распознавания речи, а в свободное время программирует игры и разнообразные головоломки.

Как признавался Пажитнов в многочисленных интервью, идею «Тетриса» ему подсказала головоломка «пентамино». Суть игры — составить квадрат из фигурок разной формы, которые состоят из пяти делений.

Мощностей компьютера на воспроизведение пентамино не хватало. Пришлось отлаживать тетрамино — подобную головоломку на четыре деления. Это и определило название игры.