Как приложение для iPhone, имитирующее распитие пива, принесло своему создателю баснословную прибыль (видео)
В начале 2007 года Стив Джобс вышел на сцену в джинсах и черном свитере, развлекая публику шутками и устанавливая контакт со зрителями, представив одно из самых революционных устройств того десятилетия. Через год на айфонах появился официальный магазин Apple, известный сегодня как App Store.
Изначально App Store был не очень полезен из-за малого количества приложений, которые можно было из него скачать. По этой причине Стив Джобс искал разработчиков, способных создавать программы, использующие весь потенциал iPhone.
К этому времени Стив Шератон уже представил свое приложение iBeer, которое было доступно на iTunes всего за три доллара. Его работа была основана на анимации наливания пива, которое можно было «выпить». Однако первая версия программы была основана на статической анимации, и Стиву Джобсу нужно было что-то, чтобы показать возможности iPhone. Apple связалась с Shereton и вскоре с помощью встроенного в устройство акселерометра был создан iBeer 2.0, на этот раз анимации пива на экране соответствуют реальным движениям смартфона.
Стив признался, что на пике своей популярности приложение ежедневно приносило ему до $20 000. Столь заоблачная сумма стала возможной благодаря тому, что приложение стало №1 в рейтинге самых загружаемых программ в App Store.
По материалам: hi-tech.news